Les Chroniques de Prydain T01 : Le livre des trois, Lloyd Alexander

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Auteur : Lloyd Alexander / Editions : Anne Carrière / Nombre de pages : 235 / Prix : 15e

Genre : Fantasy, Jeunesse

Au cœur du royaume de Prydain, un jeune garçon rêve d’aventures et de combats à l’épée. Chargé de veiller sur la truie Hen Wren, Taram est loin de se douter que l’animal possède de grands pouvoirs magiques et que l’abominable Roi Cornu est à sa recherche. Lorsque la truie s’échappe de Caer Dallben, Taram se lance à sa poursuite et s’enfonce profondément dans les terres de Prydain. Aidé du seigneur Gwydion, d’une créature nommée Gurgi et de la plus singulière des jeunes filles, Taram doit affronter le Roi Arawn et le Fils du Chaudron, deux êtres maléfiques au service du Roi Cornu. Le jeune garçon deviendra-t-il le héro qu’il a toujours voulu être ?

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La légende des quatre, T03 : Le clan des serpents, Cassandra O’Donnell

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Auteur : Cassandra O’Donnell / Editions : Flammarion Jeunesse / Nombre de pages : 417 / Prix : 15e

Genre : Fantasy

Les Yokaïs se regroupent pour lutter contre les humains, dans une guerre féroce et sanglante. Alors que le combat approche, Maya se révolte en pensant aux innocents qui vont mourir. La menace humaine est réelle, mais si elle venait également d’ailleurs ?

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Lames Vives, T1 Obédience, Ariel Holzl

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Auteur : Ariel Holzl / Editions : Mnémos  / Nombre de pages : 332 / Prix : 17e

Genre : Non Identifié

Le vif-argent coule dans leurs veines. Les esclaves sont devenus les maîtres. La République d’Obédience est née.

Six destins se croisent et se brisent comme des chaînes dans ce roman aux personnages complexes et humains. Un récit d’aventure puissant, poignant et addictif sur la liberté et la lutte pour ses idéaux.

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Fingus Malister : Feux follets, mandragore et cadavre frais, Ariel Holzl

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Auteur : Ariel Holzl / Editions : Rageot /  Nombre de pages : 192 / Prix : 12,50e

Genre : Fantasy, Jeunesse

« Préparez une soupe de mandragore avec 120 g de sève de mandragore et 80 g d’or des fous. Mélangez les ingrédients dans un bocal à élixir et faites mijoter une journée à feu follet. Une fois la soupe terminée, il suffit de la répandre sur tout cadavre frais pour qu’il revienne à la vie en quelques minutes. Et le rituel de zombification est accompli ! » Apprenti seigneur maléfique, Fingus Malister sait comment il va éblouir les jurés de sa future académie de magie. Mais il a besoin de l’aide d’une sorcière plus têtue que lui…

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Iskari, Asha, tueuse de dragons, Kristen Ciccarelli

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Auteur : Kristen Ciccarelli / Editions : Gallimard Jeunesse / Nombre de pages : 420 / Prix : 18,50e

Genre : Fantasy

Au Royaume de Firgaard, les légendes sont interdites : elles sont dangereuses. Pourtant le sort d’Asha, princesse solitaire, leur semble étroitement lié. Asha est une tueuse de dragons crainte par tout son peuple : elle est Iskari.

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Les secrets de Tharanis, David Moitet

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Auteur : David Moitet  / Editions : Didier Jeunesse / Nombre de pages : 274 / Prix : 15e

Genre : Fantasy

Ambre de Volontas voit sa vie basculer lorsque les soldats de l’Empereur envahissent le duché de son père. Contrainte de laisser derrière elle ses privilèges, la jeune fille, sans cesse traquée, change d’identité. Le danger est partout, d’autant qu’une épidémie meurtrière sévit dans le royaume de Tharanis. Ses protecteurs la conduisent vers un lieu aussi mystérieux qu’effrayant : l’île Sans Nom. Ambre doit maintenant prendre en main son destin…

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Nevermoor : les défis de Morrigane Crow, Jessica Townsend

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Auteur : Jessica Townsend / Editions : Pocket Jeunesse / Nombre de pages : 473 / Prix : 17,90e

Genre : Fantasy

Morrigane Crow est née le jour du Merveillon, ce qui signifie deux choses :

Elle est maudite.

Elle est condamnée à mourir à minuit le jour de ses onze ans.

Son cercueil l’attend.

Elle est sauvée in extremis par un homme étrange qui l’emmène dans le royaume magique de Nevermoor…

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Gardiens des cités perdues, Shannon Messenger

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Auteur : Shannon Messenger / Editions : PKJ / Nombre de pages : 487 / Prix : 7,90e

Genre : Fantasy

Sophie sait qu’elle n’est pas comme tout le monde : depuis toujours, elle entend les pensées des gens autour d’elle. Un matin, un étrange garçon l’aborde et lui apprend qu’elle n’est pas humaine. Elle doit rejoindre l’univers qu’elle a quitté douze ans plus tôt. De retour parmi les siens, une question l’obsède : pourquoi l’a-t-on cachée si longtemps dans le monde des humains ?

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Six of Crows, Leigh Bardugo

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Auteur : Leigh Bardugo / Editions : Milan / Nombre de pages : 559 / Prix : 17,90e

Genre : Fantasy

Ketterdam : une ville grouillante de malfrats où tout s’achète si on y met le prix. Ce principe, personne ne l’a fait autant sien que Kaz Bekker, dit « les Mains Sales ». Quand le voleur se voit offrir une mission impossible mais qui le rendra riche, il réunit son équipe : un soldat assoiffé de vengeance, un tireur d’élite accro au jeu, un jeune fugueur des beaux quartiers, une espionne défiant les lois de la gravité, et une Grisha aux puissants pouvoirs magiques. Six dangereux hors-la-loi seuls capables de sauver le monde – s’ils ne entre-tuent pas avant…

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Shades of Shadows, V.E Schwab

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Auteur : V.E Schwab / Editions : Lumen / Nombre de pages : 633 / Prix : 16e

Genre : Fantasty

Kell est le dernier des magiciens de sang, des sorciers capables de voyager d’un monde à l’autre. Des mondes, il y en a quatre, dont Londres est, à chaque fois, le cœur de l’âme. Le premier, gris, est le nôtre. Le second, rouge, déborde de magie. Dans le troisième, blanc, elle s’est faite rare, et dans le dernier, noir, elle a tout dévoré. Quatre mois ont passé depuis qu’un talisman maléfique est tombé entre les mains de Kell, depuis que le corps de son ennemi a été expédié dans le Londres noir en compagnie du joyau.

Lila s’en est allée. Sans mot dire, au bout de trois jours d’épreuves inimaginables, elle a abandonné là Kell, sur un quai du Londres rouge, pour partir explorer le monde. Depuis, le jeune homme est assailli de rêves menaçants, dont il ne se réveille que pour penser à elle. La capitale bouillonne de fièvre car dans quelques jours commencent les Jeux des éléments, une compétition qui réunit les meilleurs magiciens de trois royaumes voisins, souvent en guerre par le passé. En prévision de l’événement, un navire à la réputation légendaire se rapproche d’ailleurs de la cité, ramenant de vieux amis à terre. Mais pendant ce temps, un autre Londres se réveille et revient petit à petit à la vie. Or rien ne peut venir bouleverser l’équilibre de la magie : pour qu’une ville prospère, un autre doit forcément décliner…

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